Οδηγός δοκιμών προσβασιμότητας: Τι είναι, Εργαλεία & Παραδείγματα

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Τι είναι ο έλεγχος προσβασιμότητας;

Ο έλεγχος προσβασιμότητας ορίζεται ως ένας τύπος δοκιμής λογισμικού που πραγματοποιείται για να διασφαλιστεί ότι η εφαρμογή που δοκιμάζεται μπορεί να χρησιμοποιηθεί από άτομα με αναπηρίες όπως ακοή, αχρωματοψία, γήρας και άλλες μειονεκτούσες ομάδες. Είναι ένα υποσύνολο της δοκιμής ευχρηστίας.

Τα άτομα με ειδικές ανάγκες χρησιμοποιούν βοηθητική τεχνολογία που τους βοηθά στη λειτουργία ενός προϊόντος λογισμικού. Παραδείγματα τέτοιων λογισμικών είναι:

  • Speech RecognitionSoftware - Θα μετατρέψει την προφορική λέξη σε κείμενο, το οποίο χρησιμεύει ως είσοδος στον υπολογιστή.
  • Λογισμικό αναγνώστη οθόνης - Χρησιμοποιείται για την ανάγνωση του κειμένου που εμφανίζεται στην οθόνη
  • Λογισμικό μεγέθυνσης οθόνης - Χρησιμοποιείται για τη μεγέθυνση της οθόνης και διευκολύνει την ανάγνωση για χρήστες με προβλήματα όρασης.
  • Ειδικό πληκτρολόγιο κατασκευασμένο για τους χρήστες για εύκολη πληκτρολόγηση που έχουν δυσκολίες ελέγχου κινητήρα

Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθετε-

  • Τι είναι ο έλεγχος προσβασιμότητας;
  • Γιατί δοκιμή προσβασιμότητας;
  • Ποιες αναπηρίες πρέπει να υποστηρίξετε;
  • Πώς να κάνετε δοκιμές προσβασιμότητας;
  • Εργαλεία δοκιμής προσβασιμότητας
  • Μύθοι για δοκιμή προσβασιμότητας

Γιατί δοκιμή προσβασιμότητας;

Λόγος 1 : Εξυπηρέτηση για άτομα με ειδικές ανάγκες.

Περίπου το 20% του πληθυσμού έχει προβλήματα αναπηρίας.

  • 1 στα 10 άτομα έχουν σοβαρή αναπηρία
  • 1 στα 2 άτομα άνω των 65 έχουν μειωμένες δυνατότητες

Οι αναπηρίες περιλαμβάνουν τύφλωση, κωφούς, άτομα με ειδικές ανάγκες ή οποιεσδήποτε διαταραχές στο σώμα.

Ένα προϊόν λογισμικού μπορεί να καλύψει αυτήν τη μεγάλη αγορά, εάν είναι φιλικό προς άτομα με ειδικές ανάγκες. Τα ζητήματα προσβασιμότητας στο λογισμικό μπορούν να επιλυθούν εάν ο Έλεγχος Προσβασιμότητας περιλαμβάνεται στον κανονικό κύκλο ζωής δοκιμών λογισμικού.

Λόγος 2 : Συμμόρφωση με τις νομοθεσίες προσβασιμότητας

Κυβερνητικές υπηρεσίες σε όλο τον κόσμο έχουν βρει νομιμοποιήσεις, η οποία απαιτεί να είναι προσβάσιμα τα προϊόντα πληροφορικής από άτομα με ειδικές ανάγκες.

Ακολουθούν οι νομικές πράξεις διαφόρων κυβερνήσεων -

  • Ηνωμένες Πολιτείες: Αμερικανοί με αναπηρία Νόμος - 1990
  • Ηνωμένο Βασίλειο: Νόμος περί διακρίσεων λόγω αναπηρίας - 1995
  • Αυστραλία: Νόμος περί διακρίσεων λόγω αναπηρίας - 1992
  • Ιρλανδία: Νόμος για την αναπηρία του 2005

Η δοκιμή προσβασιμότητας είναι σημαντική για τη διασφάλιση της νομικής συμμόρφωσης.

Λόγος 3 : Αποφύγετε πιθανές ενδυμασίες

Στο παρελθόν, οι εταιρείες του Fortune 500 έχουν μηνυθεί επειδή τα προϊόντα τους δεν ήταν φιλικά προς άτομα με ειδικές ανάγκες. Εδώ μερικές εμφανείς περιπτώσεις

  • National Federation for the Blind (NFB) vs Amazon (2007)
  • Sexton και NFB εναντίον Target (2007)
  • Διακανονισμός NFB εναντίον AOL (1999)

Είναι καλύτερο να δημιουργήσετε προϊόντα που υποστηρίζουν άτομα με ειδικές ανάγκες και αποφεύγουν πιθανές αγωγές.

Ποιες αναπηρίες πρέπει να υποστηρίξετε;

Η εφαρμογή πρέπει να υποστηρίζει άτομα με αναπηρίες όπως -

Τύπος Αναπηρίας

Περιγραφή αναπηρίας

Αναπηρία όρασης

  • Πλήρης τύφλωση ή τύφλωση χρώματος ή κακή όραση
  • Οπτικά προβλήματα όπως οπτικό στρόβο και προβλήματα εφέ που αναβοσβήνουν

Σωματική αναπηρία

  • Δεν είναι δυνατή η χρήση του ποντικιού ή του πληκτρολογίου με το ένα χέρι.
  • Κακές κινητικές δεξιότητες όπως κινήσεις χεριών και βραδύτητα των μυών

Γνωστική αναπηρία

  • Μαθησιακές δυσκολίες ή κακή μνήμη ή δεν είναι σε θέση να κατανοήσουν πιο περίπλοκα σενάρια

Αναπηρία Αλφαβητισμού

  • Προβλήματα ανάγνωσης

Αναπηρία ακοής

  • Ακουστικά προβλήματα όπως κώφωση και προβλήματα ακοής
  • Δεν μπορεί να ακούσει ή δεν μπορεί να ακούσει καθαρά

Πώς να κάνετε δοκιμή προσβασιμότητας;

Ο έλεγχος προσβασιμότητας μπορεί να πραγματοποιηθεί με 2 τρόπους και είναι:

  1. Εγχειρίδιο
  2. Αυτόματο

Ακολουθούν οι ανάγκες του σημείου που πρέπει να ελεγχθούν για να χρησιμοποιηθεί η εφαρμογή από όλους τους χρήστες. Αυτή η λίστα ελέγχου χρησιμοποιείται για την αποσύνδεση των δοκιμών προσβασιμότητας.

  1. Εάν μια εφαρμογή παρέχει ισοδύναμα πληκτρολογίου για όλες τις λειτουργίες και τα παράθυρα του ποντικιού;
  2. Αν παρέχονται οδηγίες ως μέρος της τεκμηρίωσης χρήστη ή του εγχειριδίου; Είναι εύκολο να κατανοήσετε και να χειριστείτε την εφαρμογή χρησιμοποιώντας την τεκμηρίωση;
  3. Εάν οι καρτέλες ταξινομούνται λογικά για να διασφαλιστεί η ομαλή πλοήγηση;
  4. Εάν παρέχονται πλήκτρα συντόμευσης για μενού;
  5. Εάν η εφαρμογή υποστηρίζει όλα τα λειτουργικά συστήματα;
  6. Εάν αναφέρεται ο χρόνος απόκρισης κάθε οθόνης ή σελίδας έτσι ώστε οι Τελικοί χρήστες να γνωρίζουν πόσο καιρό να περιμένουν;
  7. Εάν όλες οι ετικέτες είναι γραμμένες σωστά στην εφαρμογή;
  8. Εάν το χρώμα της εφαρμογής είναι ευέλικτο για όλους τους χρήστες;
  9. Αν οι εικόνες ή τα εικονίδια χρησιμοποιούνται κατάλληλα, οπότε είναι εύκολα κατανοητό από τους τελικούς χρήστες;
  10. Εάν μια εφαρμογή διαθέτει ηχητικές ειδοποιήσεις;
  11. Εάν ένας χρήστης μπορεί να προσαρμόσει τα στοιχεία ελέγχου ήχου ή βίντεο;
  12. Εάν ένας χρήστης μπορεί να παρακάμψει τις προεπιλεγμένες γραμματοσειρές για εκτύπωση και εμφάνιση κειμένου;
  13. Εάν ο χρήστης μπορεί να ρυθμίσει ή να απενεργοποιήσει τις οθόνες που αναβοσβήνουν, περιστρέφονται ή μετακινούνται;
  14. Ελέγξτε για να βεβαιωθείτε ότι η χρωματική κωδικοποίηση δεν χρησιμοποιείται ποτέ ως το μόνο μέσο μεταφοράς πληροφοριών ή ένδειξης δράσης
  15. Εάν η επισήμανση είναι ορατή με ανεστραμμένα χρώματα; Δοκιμή χρώματος στην εφαρμογή αλλάζοντας την αναλογία αντίθεσης
  16. Αν το περιεχόμενο που σχετίζεται με τον ήχο και το βίντεο ακούγεται σωστά από τα άτομα με ειδικές ανάγκες; Δοκιμάστε όλες τις σελίδες πολυμέσων χωρίς ηχεία σε ιστότοπους
  17. Εάν παρέχεται εκπαίδευση για χρήστες με αναπηρίες που θα τους επιτρέψουν να εξοικειωθούν με το λογισμικό ή την εφαρμογή;

Ο έλεγχος προσβασιμότητας μπορεί να είναι δύσκολος για τους υπεύθυνους δοκιμών, επειδή δεν είναι εξοικειωμένοι με τις αναπηρίες. Είναι καλύτερα να συνεργάζεστε με άτομα με ειδικές ανάγκες που έχουν συγκεκριμένες ανάγκες για να κατανοήσουν τις προκλήσεις τους.

Υπάρχουν διαφορετικοί τρόποι ελέγχου της προσβασιμότητας ανάλογα με την αναπηρία. Θα τα μάθουμε όλα ένα προς ένα.

1) Αναπηρία όρασης

Εντάξει τώρα ας υποθέσουμε ότι δεν έχω ικανότητα όρασης. Είμαι τελείως τυφλή και ήθελα να έχω πρόσβαση στον Ιστότοπο XYZ. Σε αυτήν την περίπτωση, ποια είναι η επιλογή ???? Δεν μπορώ να έχω πρόσβαση στον ιστότοπο XYZ; Ποια είναι η επιλογή που έχω; Υπάρχει επιλογή μιας λέξης που ονομάζεται SCREENREADER. Ναι, το έχετε καταφέρει σωστά. ΟΘΟΝΗ Τώρα, ποιος είναι αυτός ο αναγνώστης οθόνης; Είναι ένα λογισμικό που χρησιμοποιείται για την αφήγηση του περιεχομένου στον Ιστό. Βασικά, τι υπάρχει στον ιστότοπό σας εάν είναι περιεχόμενο, σύνδεσμος, κουμπί ραδιοφώνου, εικόνες, βίντεο κ.λπ. Ένας αναγνώστης οθόνης θα αφηγηθεί το καθένα για μένα. Υπάρχουν πολλές διαθέσιμες συσκευές ανάγνωσης οθόνης. Έχω εργαστεί με σαγόνια.

Βασικά, όταν ξεκινάτε τα σαγόνια ή οποιονδήποτε αναγνώστη οθόνης και μετά πηγαίνετε στον ιστότοπο, τότε θα σας αφηγήσει το πλήρες περιεχόμενο. Για Ex: Έχω ξεκινήσει τα jaws και ξεκίνησα το πρόγραμμα περιήγησης JAWS θα ανακοινώσει ότι η σελίδα έναρξης του Mozilla Firefox, τώρα αν πάω στη γραμμή διευθύνσεων, τότε το JAWS θα ανακοινώσει ότι το ADDRESS BAR και στη συνέχεια πληκτρολογήστε www.google.com στη γραμμή διευθύνσεων, τα jaws θα πάνε για να εξηγήσω κάπως έτσι: -

Γραμμή διευθύνσεων, w, w, w, τελεία, g, o, o, g, l, e, τελεία, c, o, m. Επίσης, όταν η σελίδα φορτώνει εντελώς, τα σαγόνια θα ανακοινώσουν ξανά την αρχική σελίδα του Google.Com.Τώρα αν πάω στην Αναζήτηση Google, τότε το JAWS θα ανακοινώσει ότι η αναζήτηση Google. Έτσι θα ήταν εύκολο για έναν τυφλό να αναγνωρίσει τα πράγματα με εύκολο τρόπο.

Το σημείο που θέλω να εξηγήσω εδώ ένας αναγνώστης οθόνης θα διηγείται λέξη προς λέξη εάν εισάγετε κάτι ή στο πλαίσιο κειμένου . Ομοίως, εάν υπάρχει σύνδεσμος, θα τον προφέρει ως σύνδεσμο, για το Button θα τον προφέρει ως κουμπί. Για να μπορεί ένας τυφλός να αναγνωρίσει εύκολα πράγματα.

Τώρα Εάν ένας ιστότοπος δεν έχει σχεδιαστεί και αναπτυχθεί με κακή κατάσταση, τότε είναι πιθανό (γενικά συμβαίνει) ότι οι σιαγόνες δεν θα μπορούσαν να αφηγηθούν το σωστό περιεχόμενο που με τη σειρά τους οδηγεί σε απρόσιτη πρόσβαση για το τυφλό άτομο. (Πείτε εάν οι σιαγόνες αφηγούνται έναν σύνδεσμο ως περιεχόμενο, τότε ένας τυφλός χρήστης δεν θα μπορούσε ποτέ να ξέρει ότι είναι ένας σύνδεσμος και αν αυτό θα ήταν κρίσιμο για αυτόν τον ιστότοπο τότε ;;;;

2) Οπτική δυσλειτουργία

Υπάρχουν δύο κατηγορίες τις οποίες θέλω να αναφέρω κάτω από προβλήματα όρασης.

Το πρώτο είναι το Color Blindness. Το Color Blindness σημαίνει ότι δεν είναι εντελώς τυφλό αλλά δεν μπορεί να δει κάποιο συγκεκριμένο χρώμα σωστά. Το κόκκινο και το μπλε είναι τα κοινά χρώματα που οι άνθρωποι δεν μπορούν να δουν σωστά εάν έχουν αχρωματοψία. Βασικά λοιπόν, αν έχω χρώμα τύφλωσης κόκκινου χρώματος και θέλω να χρησιμοποιήσω ιστότοπο με 80% κόκκινο τότε ;;; Θα ήμουν άνετα σε αυτόν τον ιστότοπο; Η απάντηση είναι όχι.

Επομένως, ένας ιστότοπος πρέπει να σχεδιαστεί έτσι ώστε ένα άτομο με αχρωματοψία να μην έχει κανένα πρόβλημα να έχει πρόσβαση σε αυτό. Πάρτε ένα απλό παράδειγμα κουμπιού με κόκκινο χρώμα. Για να το καταστήσετε προσβάσιμο εάν περιγράφεται με μαύρο. Τότε είναι εύκολη η πρόσβαση. Κανονικά μαύρο και άσπρο θεωρούνται καθολικά.

3) ΑΝΑΠΗΡΙΑ ΟΡΑΣΗΣ ΠΟΡΤΗΣ

Το δεύτερο πράγμα είναι ένα άτομο που έχει κακή όραση (όχι καθαρή όραση) ή έχει διαφορετικό πρόβλημα όρασης (υπάρχουν πολλά προβλήματα ματιών που σχετίζονται με τον αμφιβληστροειδή, κ.λπ.) για την πρόσβαση σε οποιονδήποτε ιστότοπο.

1) Σε τέτοιες περιπτώσεις, το καλύτερο που πρέπει να κάνετε είναι να αποφύγετε το μικρό κείμενο. Επειδή θα ήταν μεγάλο πλεονέκτημα για άτομα με προβλήματα όρασης.

2) Επίσης, τα άτομα με προβλήματα όρασης θα ήθελαν να μεγεθύνουν κείμενο του ιστότοπου για να το κάνουν άνετο για αυτούς. Επομένως, ένας ιστότοπος θα πρέπει να σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε, εάν τον μεγεθύνετε, η διάταξή του δεν μπορεί να σπάσει κατά τη μεγέθυνση του κειμένου. Διαφορετικά, δεν θα είναι καλή εντύπωση για αυτούς.

4) Άλλη αναπηρία

Στη δοκιμή προσβασιμότητας για άτομα με ειδικές ανάγκες ένα πολύ σημαντικό σημείο που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι η πρόσβαση στον ιστότοπο χωρίς τη χρήση του ποντικιού. Ένα άτομο θα πρέπει να μπορεί να έχει πλήρη πρόσβαση στον ιστότοπο τους συνδέσμους, τα κουμπιά, τα κουμπιά επιλογής, τα πλαίσια ελέγχου, τα αναδυόμενα παράθυρα, το αναπτυσσόμενο μενού, όλα τα στοιχεία ελέγχου πρέπει να είναι πλήρως προσβάσιμα και να λειτουργούν μέσω του πληκτρολογίου.

Για παράδειγμα : Εάν είμαι παράλυτος με το δεξί χέρι και δεν αισθάνομαι άνετα με το ποντίκι ή λέω ότι δεν θέλω να χρησιμοποιήσω ποντίκι τότε τι; Σε αυτήν την περίπτωση, εάν δεν μπορώ να έχω πρόσβαση σε σύνδεσμο ή πλαίσια ελέγχου στον ιστότοπο μέσω πληκτρολογίου, τότε ;;;; Επομένως, ένας ιστότοπος πρέπει να είναι πλήρως προσβάσιμος με το πληκτρολόγιο.

Θα πρέπει να υπάρχει εναλλακτικό κείμενο για εικόνες, ήχο, βίντεο, ώστε ο αναγνώστης οθόνης να τα διαβάζει και να τα αφηγείται, έτσι ώστε ένας τυφλός να μπορεί να αναγνωρίσει εύκολα την εικόνα, τον ήχο και το βίντεο. Επιπλέον, σε αυτό, θα πρέπει να υπάρχουν συντομεύσεις πληκτρολογίου για εύκολη πρόσβαση στον ιστότοπο και η πλοήγηση θα πρέπει να είναι διαθέσιμη με το πληκτρολόγιο.

Επίσης, η εστίαση πρέπει να είναι εντελώς ορατή. Όταν πατάμε την καρτέλα, τότε ο χρήστης θα πρέπει να μπορεί να δει πού κινείται το στοιχείο ελέγχου. Με ορατή εστίαση, γίνεται πολύ εύκολο για έναν χρήστη που έχει κακή όραση ή αχρωματοψία να αναγνωρίσει τη ροή ενός ιστότοπου και επίσης μια ευκολία πρόσβασης.

Χρήστης με αναπηρία ακοής (Κωφοί ή δύσκολες στην ακρόαση): Οι τελευταίοι είναι ένα άτομο με αναπηρία ακοής. Ένας κωφός μπορεί να έχει πρόσβαση στον ιστότοπο, καθώς είναι αυτός που μπορεί να δει το περιεχόμενο στον ιστότοπο. Αλλά όταν πρόκειται για ήχο και βίντεο αντιμετωπίζουν δυσκολίες. Έτσι, σε αυτήν την περίπτωση, για οποιοδήποτε βίντεο και ήχο, πρέπει να υπάρχει κείμενο Alt. Το κείμενο Alt σημαίνει εναλλακτικό κείμενο. Ας υποθέσουμε ότι υπάρχει οποιοδήποτε βίντεο σχετικά με τον τρόπο κράτησης εισιτηρίου αεροπορικής εταιρείας. Σε αυτήν την περίπτωση, το κείμενο πρέπει να είναι εκεί, ώστε ένα κωφό άτομο να μπορεί να το διαβάσει και να πάρει την ιδέα σχετικά με το βίντεο.

Εργαλεία δοκιμής προσβασιμότητας:

Για να κάνετε τον ιστότοπό σας πιο αποδεκτό και φιλικό προς τον χρήστη, είναι σημαντικό να είναι εύκολα προσβάσιμο. Υπάρχουν διάφορα εργαλεία δοκιμής προσβασιμότητας που μπορούν να ελέγξουν την προσβασιμότητα του ιστότοπου.

Ακολουθούν μερικά από τα δημοφιλή εργαλεία δοκιμής προσβασιμότητας :

1) Κύμα

Το Wave είναι ένα δωρεάν εργαλείο προσβασιμότητας στον ιστό που δημιουργήθηκε από την WEBAIM Χρησιμοποιείται για την επικύρωση της ιστοσελίδας χειροκίνητα για διάφορες πτυχές της προσβασιμότητας. Αυτό το εργαλείο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο του intranet, των προστατευόμενων λέξεων, των δυναμικά δημιουργημένων ή ευαίσθητων ιστοσελίδων. Οι κύριες λειτουργίες της Γραμμής εργαλείων προσβασιμότητας Ιστού περιλαμβάνουν τον εντοπισμό στοιχείων μιας ιστοσελίδας, την παροχή πρόσβασης σε εναλλακτική προβολή περιεχομένου σελίδας και τη διευκόλυνση της χρήσης διαδικτυακών εφαρμογών τρίτων. Διασφαλίζει 100% ιδιωτικές και ασφαλείς αναφορές προσβασιμότητας

Επισκεφθείτε εδώ

2) TAW

Το TAW είναι το διαδικτυακό εργαλείο για τον προσδιορισμό της προσβασιμότητας του διαδικτύου σας. Αυτό το εργαλείο αναλύει τον ιστότοπο σύμφωνα με τις οδηγίες προσβασιμότητας στον ιστότοπο W3C και παρουσιάζει ζητήματα προσβασιμότητας. Τα ζητήματα δοκιμής προσβασιμότητας στο Web κατηγοριοποιούνται σε προτεραιότητα 1, προτεραιότητα 2 και προτεραιότητα 3. Το ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του TAW είναι η δυνατότητα δημιουργίας υποομάδων WCAG 1.0 για δοκιμή. Στο εργαλείο TAW, μπορείτε είτε να δοκιμάσετε μία σελίδα είτε πολλές σελίδες από το "spider" ενός ιστότοπου. Το TAW μας επιτρέπει επίσης να ορίσουμε επιπλέον ελέγχους μέσω του διαλόγου "Έλεγχος χρήστη"

Επισκεφθείτε εδώ

3) Υπηρεσία προσβασιμότητας

Είναι ένα εργαλείο που σας επιτρέπει να ελέγχετε τις ιστοσελίδες σχετικά με τη συμμόρφωση του WCAG (Οδηγίες προσβασιμότητας περιεχομένου Web). Όλες οι επιλογές αναφοράς HTML εμφανίζουν τη σήμανσή σας σε κανονικοποιημένη μορφή, επισημαίνοντας καταργημένο, ψευδές και έγκυρο σήμα, καθώς και στοιχεία που δεν έχουν τοποθετηθεί σωστά. Αυτό το εργαλείο προσφέρει διάφορες δυνατότητες όπως

  • Αναφορές για προγραμματιστές
  • Εκτελεστική περίληψη για QA και Διαχείριση
  • Μεταδεδομένα για τον σημασιολογικό ιστό και το WWW
  • Αυτόματη εκκαθάριση και μετατροπή Html σε XHtml
  • Εργαλεία σεναρίων

Επισκεφθείτε εδώ

4) Εργαλεία προγραμματιστών προσβασιμότητας

Είναι μια επέκταση Chrome. Κάνει και έλεγχος προσβασιμότητας. Τα αποτελέσματα του ελέγχου δείχνουν κανόνες προσβασιμότητας που παραβιάζονται από τη σελίδα υπό δοκιμή. Η επέκταση έχει υψηλές κριτικές και ενημερώνεται συχνά

Επισκεφθείτε εδώ

5) Έλεγχος σελίδας γρήγορης προσβασιμότητας

Δεδομένου ότι υπάρχουν μερικές εξαιρετικές γραμμές εργαλείων προσβασιμότητας, το Quick Page Accessibility Tester είναι ένας σελιδοδείκτης στον οποίο μπορείτε να κάνετε κλικ για να πάρετε μια γρήγορη ανάλυση της ιστοσελίδας. Θα εντοπίσει διάφορα ζητήματα με τη σελίδα σας, προειδοποιεί για πιθανά ζητήματα και θα επισημάνει περιοχές στη σελίδα που ενδέχεται να επωφεληθούν από το ARIA (Accessible Rich Internet Applications).

Επισκεφθείτε εδώ

Υπάρχουν διάφορα διαθέσιμα εργαλεία στην αγορά για την πραγματοποίηση δοκιμών προσβασιμότητας στον ιστό που δίνονται παρακάτω:

6) aDesigner

Πρόκειται για ένα εργαλείο που αναπτύχθηκε από την IBM και προσομοιώνει την εμπειρία των ατόμων με προβλήματα όρασης, έτσι ώστε ο σχεδιαστής να κατανοεί καλύτερα τις ανάγκες των ατόμων με αναπηρία και να αναπτύσσει αναλόγως εφαρμογές.

Επισκεφθείτε εδώ

7) WebAnywhere

Αυτό είναι ένα εργαλείο που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης που λειτουργεί παρόμοια με τους αναγνώστες οθόνης όπως το Jaws. Βοηθά τους αναγνώστες πώς να διαβάσουν την ιστοσελίδα.

Επισκεφθείτε εδώ

8) Γραμμή εργαλείων προσβασιμότητας στο Web

Το WAT είναι μια επέκταση του Internet Explorer ή Opera που προσφέρει στους σχεδιαστές ιστοσελίδων χρήσιμα χαρακτηριστικά στην ανάλυση της ιστοσελίδας. Ένα καλύτερο χαρακτηριστικό είναι το χαρακτηριστικό GreyScale που βοηθά στην εύρεση σημείων χαμηλής αντίθεσης στο σχεδιασμό.

Επισκεφθείτε εδώ

Δοκιμή μύθων προσβασιμότητας:

Ακολουθούν οι μύθοι της δοκιμής προσβασιμότητας:

Μύθος: Η δημιουργία προσβάσιμου ιστότοπου είναι ακριβή

Γεγονός: Δεν είναι ακριβό. Αφιερώστε το χρονικό όριο για να σκεφτείτε ζητήματα προσβασιμότητας στο ίδιο το στάδιο του σχεδιασμού μαζί με βασικές δοκιμές. Αυτό θα εξοικονομήσει χρήματα καθώς και την επανεπεξεργασία.

Μύθος: Η αλλαγή προσβάσιμων ιστότοπων σε προσβάσιμο ιστότοπο είναι χρονοβόρα και δαπανηρή

Δεν είναι απαραίτητο να ενσωματωθούν όλες οι αλλαγές ταυτόχρονα. Εργαστείτε σε βασικές ανάγκες που είναι πιο απαραίτητες για χρήστες με ειδικές ανάγκες.

Μύθος: Η προσβασιμότητα είναι απλή και βαρετή

Η προσβασιμότητα δεν σημαίνει μόνο σελίδα κειμένου

Μπορείτε να κάνετε τις ιστοσελίδες ελκυστικές, αλλά θα πρέπει να είναι σχεδιασμένες με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι προσβάσιμες από όλους τους χρήστες. Επίσης, σύμφωνα με τις οδηγίες προσβασιμότητας περιεχομένου Ιστού W3C - αποθαρρύνει έντονα τη χρήση σελίδων μόνο κειμένου.

Μύθος: Προσβασιμότητα εάν για τυφλούς και άτομα με ειδικές ανάγκες

Γεγονός Ακολουθώντας τις οδηγίες προσβασιμότητας βελτιώνει τη συνολική χρηστικότητα του λογισμικού, το οποίο βοηθά επίσης τους κανονικούς χρήστες

συμπέρασμα

Στη Μηχανική Λογισμικού, ο έλεγχος προσβασιμότητας βοηθά στο να κάνετε την εφαρμογή σας φιλική για άτομα με ειδικές ανάγκες Εάν δεν είναι δυνατή η τήρηση των οδηγιών προσβασιμότητας λόγω της πολυπλοκότητας της εφαρμογής ιστού σας, δημιουργήστε μια έκδοση του ιστότοπου για κανονικούς χρήστες και άλλη για απενεργοποίηση