Η εγκατάσταση του Junit είναι μια διαδικασία 6 μερών. Εξηγείται λεπτομερώς παρακάτω-
ΜΕΡΟΣ 1) Εγκατάσταση Java
Το JUnit είναι ένα πλαίσιο δοκιμών που χρησιμοποιείται για τη δοκιμή εφαρμογών που βασίζονται σε Java. Επομένως, πριν εγκαταστήσετε το JUnit, πρέπει να ρυθμίσετε ή να επαληθεύσετε το κιτ ανάπτυξης Java (JDK) στο μηχάνημά σας.
Κάντε κλικ σε αυτό το σεμινάριο για λήψη και εγκατάσταση Java
ΜΕΡΟΣ 2) Λήψη JUnit
Βήμα 1) Επισκεφθείτε τη διεύθυνση https://junit.org/junit4/ και κάντε κλικ στην επιλογή Λήψη και εγκατάσταση
Βήμα 2) Κάντε κλικ στο junit.jar
Βήμα 3) Στο κεντρικό αποθετήριο εμφανίζονται όλες οι εκδόσεις του Junit που μπορούν να ληφθούν. Συνήθως, θα επιλέξετε την πιο πρόσφατη έκδοση. Κάντε κλικ στο βάζο για να κατεβάσετε το Junit έκδοση 4.12 όπως φαίνεται παρακάτω
Βήμα 4) Επισκεφθείτε ξανά το https://github.com/junit-team/junit4/wiki/Download-and-Install. Κάντε κλικ στο hamcrest-core.jar
Βήμα 5) Κατεβάστε το βάζο
Για εγκατάσταση JUnit, χρειάζεστε βάζα JUnit και μπορείτε να κατεβάσετε την επιθυμητή έκδοση του αρχείου βάζου JUnit από τον επίσημο ιστότοπο της JUnit http://www.junit.org
Εδώ είναι η λίστα βάζων:
- JUnit.jar
- hamcrest-core.jar
ΜΕΡΟΣ 3) Ρύθμιση περιβάλλοντος JUnit
Βήμα 1) Πρέπει να ορίσετε τη μεταβλητή περιβάλλοντος JUNIT_HOME για να επισημάνετε τη θέση βάσης όπου έχετε τοποθετήσει JUnit Jars.
Για παράδειγμα, εάν έχετε δημιουργήσει ένα φάκελο JUnit στο c: drive και έχετε τοποθετήσει βάζα εκεί, τότε για ρυθμίσεις περιβάλλοντος πρέπει να ανοίξετε τον πίνακα ελέγχου -> προηγμένη -> μεταβλητή περιβάλλοντος.
- Στο παράθυρο περιβάλλοντος κάντε κλικ στο κουμπί "νέο".
Όταν κάνετε κλικ στο νέο κουμπί σε μεταβλητές περιβάλλοντος, θα ανοίξει ένα άλλο παράθυρο
Βήμα 2) Θα ανοίξει ένα παράθυρο "Νέα μεταβλητή συστήματος":
- Καταχωρίστε το όνομα της μεταβλητής ως "JUNIT_HOME".
- Καταχωρίστε την τιμή JUnit ως διαδρομή JUnit όπου έχετε αντιγράψει αρχεία βάζων JUnit.
- Κάντε κλικ στο OK.
Όταν κάνετε κλικ στο OK, θα δημιουργήσει μια νέα μεταβλητή συστήματος με το δεδομένο όνομα και την τιμή. Τι μπορείτε να επαληθεύσετε στο παράθυρο μεταβλητής περιβάλλοντος, όπως φαίνεται στο βήμα 1 εικόνα.
Βήμα 3) Μετά τη δημιουργία του JUNIT_HOME, δημιουργήστε μια άλλη μεταβλητή με το όνομα CLASSPATH. Πάλι πηγαίνετε στις μεταβλητές περιβάλλοντος και ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα.
- Κάντε κλικ στο κουμπί "νέο". Όταν κάνετε κλικ σε νέες μεταβλητές περιβάλλοντος, θα ανοίξει ένα άλλο παράθυρο.
Βήμα 4) Σε αυτό το βήμα, επισημάνετε το JUNIT_HOME στο JUnit.jar που τοποθετείται στο φάκελο JUnit όπως δίνεται παρακάτω:
- Μεταβλητό όνομα: CLASSPATH
- Μεταβλητή τιμή:% CLASSPATH%;% JUNIT_HOME% \ JUnit4.10.jar;.;
- Κάντε κλικ στο κουμπί OK.
Βήμα 5) Μόλις κάνετε κλικ στο κουμπί "OK", μπορείτε να επαληθεύσετε ότι μια νέα μεταβλητή περιβάλλοντος με το όνομα "CLASSPATH" μπορεί να δει κάτω από τη μεταβλητή συστήματος. Δες παρακάτω
ΜΕΡΟΣ 4) Εγκαταστήστε το αρχείο βάζου JUnit σε έκλειψη
Βήμα 1) Κάντε δεξί κλικ στο έργο:
- Κάντε κλικ στο "build path" και μετά
- Κάντε κλικ στο "Διαμόρφωση διαδρομής κατασκευής".
Βήμα 2) Σε αυτό το βήμα,
- Μεταβείτε στο παράθυρο της διαδρομής κατασκευής java όπως φαίνεται στο παρακάτω σχήμα
- Τώρα κάντε κλικ στο κουμπί "Προσθήκη εξωτερικών JAR" για να προσθέσετε το αρχείο JUnit.jar που έχετε κατεβάσει με έκλειψη.
Αφού προσθέσετε ένα αρχείο JUnit.jar, κάντε κλικ στο κουμπί "OK" για να κλείσετε το παράθυρο της διαδρομής κατασκευής java.
Μέρος 5) Επαλήθευση εάν το απαιτούμενο αρχείο βάζου για το JUnit βρίσκεται στη διαδρομή δημιουργίας μου
Για να επαληθεύσετε το αρχείο JUnit jar στο eclipse, πρέπει να ακολουθήσετε τα παρακάτω βήματα:
- Κάντε δεξί κλικ στο έργο -> Build Path
- Κάντε κλικ στο "Διαμόρφωση διαδρομής κατασκευής".
Βήμα 2) Θα εμφανιστεί το παράθυρο διαδρομής δημιουργίας Java όπως φαίνεται παρακάτω.
Σε αυτό το παράθυρο, μεταβείτε στην καρτέλα Βιβλιοθήκες για να δείτε όλα τα αρχεία βάζων. Σε προβολή δέντρου αρχείου βάζου, πρέπει να αναζητήσετε το όνομα του αρχείου βάζου που ξεκινά με το JUnit.
Μόλις επεκτείνετε τις βιβλιοθήκες JUnit, μπορείτε να δείτε τις βιβλιοθήκες java όπως φαίνεται παρακάτω:
Τώρα είστε έτοιμοι να χρησιμοποιήσετε το JUnit με έκλειψη.
ΜΕΡΟΣ 6) Επαληθεύστε τη ρύθμιση JUnit
Μπορείτε να δημιουργήσετε μια απλή δοκιμή JUnit για να επαληθεύσετε τη ρύθμιση JUnit. Δείτε παρακάτω την τάξη δοκιμής:
Βήμα 1) Δημιουργήστε μια κλάση java με το όνομα TestJUnit.java και δώστε μια απλή δήλωση επιβεβαίωσης.
πακέτο guru99.junit;εισαγωγή org.junit.Test;εισαγωγή στατικού org.junit.Assert.assertEquals;δημόσια τάξη TestJunit {@Δοκιμήpublic void testSetup () {String str = "Έχω τελειώσει με τη ρύθμιση Junit";assertEquals ("Έχω τελειώσει με τη ρύθμιση Junit", str);}}
Βήμα 2) Δημιουργήστε μια δοκιμαστική κλάση Runner για να εκτελέσετε την παραπάνω δοκιμή.
πακέτο guru99.junit;εισαγωγή org.junit.runner.JUnitCore;εισαγωγή org.junit.runner.Result;εισαγωγή org.junit.runner.notification.Failure;δημόσια τάξη TestRunner {Δημόσιο στατικό κενό (String [] args) {Αποτέλεσμα αποτελέσματος = JUnitCore.runClasses (TestJunit.class);για (Αποτυχία αποτυχίας: result.getFailures ()) {System.out.println (fail.toString ());}System.out.println ("Αποτέλεσμα ==" + αποτέλεσμα.wasSuccessful ());}}
Βήμα 3) Για να εκτελέσετε τη δοκιμή, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:
- Κάντε δεξί κλικ στο TestRunner.java και κάντε κλικ στο "Run As" όπως φαίνεται παρακάτω
- Ένα άλλο παράθυρο θα ανοίξει μόλις κάνετε κλικ στο "Run As", κάντε κλικ στο "1 JUnit Test" όπως φαίνεται παρακάτω:
Βήμα 4) Εδώ είναι το αποτέλεσμα ή το αποτέλεσμα για τη δοκιμή σας. Εάν εκτελεστεί με επιτυχία, θα εμφανιστεί ένα πράσινο σημάδι επιλογής μπροστά του.
Κάντε κλικ για να κατεβάσετε τον παραπάνω κώδικα για τους σκοπούς της δοκιμής σας.